Facebook:Oculus Quest是VR 1.0嘅終點,VR 2.0更是大戲

原標題:Facebook:Oculus Quest係VR 1.0嘅終點,VR 2.0更係大戲

Facebook於今年正式發售la售價399美元嘅VR一體機Oculus Quest,以及針對PC用戶嘅Oculus Rift S(價格同樣係399美元)。盡管Facebook從未透露Oculus頭顯嘅銷售數字,但據知情人士透露,Oculus Quest嘅早期銷量已經大大超過laFacebook內部嘅預測。

喺Quest同Rift S麵世後,Facebook表示第一代VR產品矩陣已經完成。所以社區關心嘅顯然係Facebook接下來嘅動作。

Facebook嘅AR/VR設計負責人Jon Lax日前通過Twitter表示:“Quest係我們VR第一篇章嘅結束。接下來才係好戲嘅開始。”

實際上,對於將喺9月25日-26日舉行嘅OC6大會,Facebook承諾這將會開啟VR同AR嘅新篇章。佢哋寫道:“我們一直致力於打造嘅未來從這裏開始。這係我們打開眼界,拓寬思路,並且兌現我們共同目標嘅真正承諾嘅時刻。喺2019年,我們希望你可以加入我們,並開啟虛擬現實同增強現實嘅新篇章。”

毫無疑問,今年嘅OC6大會係一場科技嘅盛宴。下麵我們唔妨來盤點一下Facebook有望喺本屆大會展示嘅前沿發展吧。

1. 增強現實頭顯

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據Business Insider報道,Facebook已經正式成立laAR事業群,並從Facebook Reality Labs抽調la數百名員工。據悉,這支獨立嘅產品團隊將完全專注於AR。

另外,Oculus近來嘅招聘啟事明確地提到la“AR眼鏡”咁樣嘅字眼,主要包括“Product Designer – AR Platform(產品設計師:AR平台)”,“Product Design Prototyper – AR Experiences(產品原型設計師,AR體驗)” ,以及“Head of AR/VR Marketing Strategy and Operations(AR/VR市場營銷戰略同運營負責人)”。

這一係列嘅證據表明,Facebook嘅AR頭顯離上市已經越來越接近,而OC6大會有望成為一個發布產品嘅最佳場所。

2. 照片級虛擬化身

為la提高虛擬現實體驗嘅逼真度,Facebook Reality Labs嘅研究人員開發la名為“Codec Avatars”嘅革命性係統。這個實時動畫係統可以逼真地將用戶及其動作映射至虛擬角色,包括皮膚皺褶同麵部表情等等。

據介紹,除la通過攝像頭進行追蹤之外,基於對抗生成網絡(Generative Adversarial Networks;GAN)嘅人工智能技術將執行一致嘅多視圖圖像樣式轉換,從而自動將HMC紅外圖像轉換成逼真嘅虛擬角色圖像。

3. 變焦頭顯

視覺輻輳調節衝突係VR頭顯嘅一種常見現象。喺現實世界中,你嘅眼睛可以自動對一個物體進行聚焦,而世界嘅其他部分則會脫離焦點。VR嘅問題係,唔理你喺VR世界中看向何處,你實際上隻係盯著屏幕,也就係看著相同嘅距離。這會導致視覺輻輳調節衝突(vergence-accommodation conflict),並會造成用戶產生眼睛唔適。畢竟屏幕離眼睛隻有一英寸嘅距離。

為解決這個問題,Facebook/Oculus一直喺研究可以提供多個焦平麵嘅頭顯,亦即所謂嘅變焦頭顯。實際上,Oculus曾於2018年嘅F8大會概述la佢哋正喺研發嘅變焦顯示器Half Dome原型。

Half Dome原型唔係一種數字變焦設備,而係機械式變焦設備,亦即通過機械方式來改變焦平麵。

現喺離上次嘅演示又過去一年,Facebook或許已經取得la一定嘅進步,甚至有可能已經接近完成階段。

4. 無標記全身動捕

Facebook曾喺F8大會演示la利用有限傳感器實現嘅高質量無標記動捕技術。這家公司使用分層方法複製人體解剖結構,並能自動適應乜嘢個體嘅外觀同獨特運動。佢哋從內到外設計la所述嘅模型,開發虛擬骨架,然後肌肉成形,並且分層皮膚同衣服。結果係從肌肉運動到衣服皺褶都十分逼真嘅虛擬化身。

當然,這一項目嘅研發依然位於早期階段。Facebook坦誠:“喺研究成果演變成產品之前尚有一段好長嘅路要走,但迄今為止嘅結果令我們感到十分鼓舞。”

5. 數據手套

當前我們同沉浸式環境交互嘅方式主要局限於手持式控製器,而它們離自然直觀嘅終極VR交互相差甚遠。Facebook一直喺探索其他交互手段,比如說可以精確映射操作同提供觸覺反饋嘅數據手套。

Facebook首席執行官曾喺2017年上傳la訪問Oculus位於華盛頓州雷德蒙德嘅研究實驗室時嘅照片。喺其中一張圖片裏,紮克伯格通過一雙白色數據手套來扮演超級英雄。他配文寫道:“我們正喺研究新嘅方法來喺虛擬現實同增強現實中呈現你嘅雙手。借助這種手套,你可以繪畫,打字,甚至像蜘蛛俠嗰樣發射蜘蛛網。”

延伸閱讀:新專利暗示Facebook VR手套可檢測記錄皮膚拉伸信息。

根據一係列嘅專利信息顯示,Facebook依然喺推進這一項目嘅研發。對於今年嘅OC6大會,由於Facebook或許將向我們展示佢哋嘅研究成果。

6. 人工智能助手

之前有報道稱,Facebook已證實佢哋正喺開發類似於亞馬遜Alexa同Google Assistant嘅人工智能語音助手。一位Facebook嘅發言人說道:“我們正致力於開發語音同人工智能輔助技術,而它們可能適用於我們嘅AR/VR產品係列,包括Portal,Oculus同未來嘅產品。”

7. 真實世界嘅感知同映射

(左邊係真實世界;右邊係數字副本)

唔理係純粹嘅增強現實頭顯,還係正越發融入AR透視功能嘅VR頭顯,高精度嘅真實世界感知同映射功能都至關重要。

延伸閱讀:Facebook展示點樣樣喺AR/VR場景中重建玻璃、鏡麵場景,將鏡子帶到虛擬世界

從Relica項目到關於喺AR/VR場景中重建玻璃嘅研究,Facebook一直致力於提高複刻真實世界嘅能力。隨著時間嘅推移,相信Facebook將可以以更低成本,更為用戶友好嘅方式來實現高質量嘅真實世界感知同映射。

8. 其他

上麵僅僅隻係幾例我們可以期待嘅事項,而Facebook或許為我們準備la更多嘅驚喜。另外,相信我們將喺遊戲/應用(傳Facebook已經簽下la《刺客信條》同《細胞分裂》嘅VR獨占協議),社交,VR/AR商業應用等方麵聽到更多嘅消息。

來源:映維網

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