AR 眼鏡唔好做,蘋果也沒轍

原標題:AR 眼鏡唔好做,蘋果也沒轍

蘋果嘅 AR 眼鏡項目踩la一腳急刹車。

據台媒電子時報(Digitimes)報道,蘋果或已中止開發 AR/VR 頭戴設備。供應鏈人士透露,蘋果原本負責開發 AR/VR 頭戴設備嘅團隊已於5月解散,原本成員轉至其他產品開發。供應鏈指出,該設備始終處於小量試產階段,蘋果並未給予組裝廠量產時間同計劃表。如今蘋果嘅開發計劃暫停,對供應鏈影響有限。

而此前分析師郭明錤曾,蘋果將喺 2019 年第二季度至 2020 年第二季度開始生產 AR 眼鏡,依靠iPhone 進行渲染同連接,彭博此前也曾過這一時間點。

現喺看來,AR 眼鏡成為大眾消費品,還需一些時日。

至於蘋果停產嘅原因,分析人士稱,蘋果暫緩開發 AR 眼鏡,同現行 AR/VR 硬件設計無法達到輕量化,以及所需要嘅 5G 聯網、內容數量均唔夠成熟相關。

蘋果喺 AR 上投入la相當大嘅精力,2017 年 WWDC 上,蘋果正式公布la ARKit 平台,開發人員可以使用這套工具為 iPhone 同 iPad 創建增強現實應用程序。

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蘋果也收購la一係列嘅創業公司為技術布局。2015年,蘋果就收購德國AR公司Metaio,及其 171 項 AR 專利,另外包括麵部識別公司Polar Rose、傳感器廠商PrimeSense、AR 顯示器初創公司 Akonia Holographics等,都被蘋果收至麾下。

同 VR 相比,AR 嘅效果更易實現,並且可以同現實有更加良性嘅互動,尺子、AR 購物等都係具有明確場景嘅需求;同 VR 頭顯相比,AR 眼鏡也係更適合日常佩戴嘅智能設備。

微軟 HoloLens 2

但實際情況係,目前 AR 還隻能作為一些額外嘅趣味 feature,火熱嘅遊戲,也隻能把 AR 當作其中一個賣點,2018 年數據調研機構 Apptopia 表示,自(2017年) 9 月份推出以來,App Store 中嘅 300 萬餘個應用程序中,僅有唔到 1000 款應用支持 ARKit。AR 遊戲爆款也僅有《Pokemon Go》一個,而它嘅成功,也來自於寶可夢 IP 同 LBS 嘅共同加持,AR 並唔係最關鍵嘅。

而喺硬件上,AR 眼鏡顯然也還沒做好準備。畫la大餅嘅 MagicLeap,七年終於推出la首款產品,但體驗也稱唔上顛覆,過於“朋克”嘅外觀顯然唔適合日常使用。

圖片來自獵雲網

過於厚重嘅眼鏡,顯然還唔能作為大眾消費品,而這還係大部分功能依賴連接手機嘅情況下,如果眼鏡諗要單獨運行,機身勢必會更加臃腫。電子時報嘅報道中也提到,蘋果因為無法做到輕量化,隻能暫時擱置項目。

英特爾倒係推出過一款設計相當日常嘅智能眼鏡——Vaunt,重量也隻有 50g,Vaunt 唔配備攝像頭,而係控製一種功率十分低嘅一級激光喺人眼上投射 400×150 像素嘅紅色單色圖像。但它所能實現嘅功能又相當有限,走la另一個極端。

圖片來自 The Verge

Google Glass 死於技術唔成熟,但目前來看,即便係 7 年後嘅今天,智能眼鏡依然沒能進化成完全體。

同蘋果唔同嘅係,國內嘅 AR 眼鏡行業正喺萌芽,vivo 同華為都已經有相關布局,前者已經喺 MWC 上發布la產品:

vivo 喺 MWC 上海發布嘅 AR 眼鏡產品

除la大廠以外,也有一些創業公司喺進入這個領域,今年拿到 1500 萬美元融資嘅 Nreal,發布la首款 MR 智能眼鏡——nreal light,499 美元起,重量為 88g。

5G 時代,設備嘅連接性會有進一步嘅加強,這正係 AR/VR 產品重新散發活力嘅好機會,手機市場飽同時,各家也喺尋找下一個主流計算平台。智能手機時代,蘋果係最大嘅贏家,但無數人等待著翻盤嘅機會。AR 眼鏡會成為下一個主流就算平台嗎?沒人能確定,但也沒人敢放鬆警惕。

蘋果最近砍掉嘅項目唔少,無線充電器 AirPower 已經流產,自動駕駛團隊嘅進展也唔算順利,今年年初曾進行過一次相當大規模嘅裁員。消息稱,有 200 多名員工從“泰坦計劃”(Project Titan)離職或轉崗。財大氣粗嘅蘋果,有試錯嘅成本,技術經過驗證後再推出,也係蘋果一貫嘅策略。

當然,報道中也提到,蘋果現喺並未完全放棄 AR 眼鏡,隻唔過喺內容短缺,技術唔成熟嘅情況下,繼續堅持隻能事倍功半,唔如等等,至少要等到 5G 成為主流。對於現喺嘅蘋果來說,先把 iPhone 穩住才係更關鍵嘅任務。

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