研究:五大“戰術競技”手遊全球累計吸金20億美元

原標題:研究:五大“戰術競技”手遊全球累計吸金20億美元

新浪科技訊 5月17日下午消息,Sensor Tower商店情報數據顯示,五大“戰術競技”手遊喺全球App Store同Google Play嘅總收入已突破20億美元。其中,2017年11月發行嘅網易《荒野行動》收入最高,喺全球App Store同Google Play累計吸金超過6.4億美元。

Epic Games《堡壘之夜》緊隨其後,其iOS版累計收入達到6.3億美元。騰訊《PUBG Mobile》排名第三,喺海外地區總收入達到4.39億美元。Garena旗下《Garena Free Fire》以2.5億美元嘅收入排喺第四位。網易另一款“食雞”手遊《Rules of Survival》(《終結者2:審判日》海外版),同《荒野行動》幾乎同時上市,目前全球總收入近1億美元。

2019年Q1這五款手遊喺全球App Store同Google Play總收入達到4.76億美元。其中,《PUBG Mobile》表現最為強勁,Q1吸金1.48億美元,季度環比增長63%,占五款手遊總收入嘅31%。而喺2018年Q4,《PUBG Mobile》收入為9100萬美元,僅占五款手遊當季總收入嘅19%。另一方麵,《堡壘之夜》iOS版今年Q1收入降至1.19億美元,季度同比下滑26%,喺五款手遊總收入嘅占比亦從34%下降至25%。

總嘅來說,《荒野行動》,《堡壘之夜》同《Rules of Survival》Q1收入都出現la同比下滑。而《PUBG Mobile》同《Garena Free Fire》都實現la收入增長,後者Q1全球App Store同Google Play總收入達到9000萬美元,季度環比增長18%。

報告指出,隨著騰訊《同平精英》喺中國市場正式發行,“戰術競技“手遊嘅吸金能力將進一步解鎖。

search更多:手機遊戲
at手機遊戲相關網站

發表於 分類 遊戲