原創 王者榮耀:S16英雄都混得怎麼樣?坦克英雄翻身,射手如日中天

原標題:王者榮耀:S16英雄都混得點樣樣?坦克英雄翻身,射手如日中天

Hello,大家好!我係大飛,好高興又見到你。

王者榮耀進入S16賽季已經一段時間,隨著時間嘅推移,王者榮耀當中嘅英雄,喺遊戲當中嘅表現也已經沉澱la下來。目前,王者榮耀中英雄嘅強度接近平衡,英雄嘅格局十分清晰。

嗰麼,S16賽季英雄嘅格局到底係乜嘢樣子嘅呢?喺這裏,大飛就同大家聊一聊。

遊戲體驗係遮羞布

王者榮耀這款遊戲嘅平衡,係喺一定競技環境下嘅平衡。上單嘅問題喺S16賽季被解決,指嘅係中高段位,喺中低段位中,如果用上單對射手,遊戲體驗依然好差。這種約定俗成嘅唔對稱對線,目前被改嘅可能性唔大。第一係,因為玩家係否可以接受係未知數,一動遊戲變數較大,後果唔可估量;第二,遊戲方需要做嘅改動十分大。

坦克英雄翻身

坦克屬於輔助嘅一種,但係坦克唔能代表輔助。坦克可以成為團隊嘅中流砥柱,但係輔助英雄卻唔能,理論上將輔助英雄係團隊嘅核心,以輔助產生嘅體係十分多。唔過,對於路排同中低端局嘅玩家來說,輔助就係一個拖油瓶,配合都冇嘅對局,再談輔助,我們從何談起呢?

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所以,喺排位嘅過程中,硬坦要比輔助、輔坦容易上分。唔到高端局同配合默契嘅對局,使用功能性輔助英雄,無異於將自己嘅命運,交於隊友,相對來說輔助比坦克更依賴隊友。

打野淪落困境

目前處於打野位置嘅英雄十分尷尬。上限高嘅刺客表現唔佳,上限低嘅戰刺表現相對良好;高端局嘅打野,有野核嘅待遇,也可以做節奏嘅引領者;低端局嘅打野位幾乎沒人願意搶。目前,打野嘅兩極化十分嚴重。可以從野區節奏,轉向推塔節奏嘅打野勝率高,反之萬年野勝率好低。

雖然,打野英雄嘅格局咁樣,但係路人偏偏反起道而行之。明明冇節奏,還鐘意用比較秀嘅刺客,明明唔懂節奏,還認為隊友唔行。

目前,大眾對局嘅打野口碑唔好,處境堪憂。野區經濟嘅削弱,刺客一輪調整,係造成這種現象嘅另一原因。其實,野核早已凋零,夢淚高光時代嘅結束,就係野核凋零嘅開端。喺現版本中,十分注重推塔節奏,意識唔好嘅打野,隻能光榮嘅成為“背鍋俠”。

法師百花齊放

法師位置,一直係百花齊放嘅位置。中核,係高端局同KPL當中嘅主流核心打法。唔管嗰個賽季,除la頭牌法師可能會被調整以外,其他嘅法師都處於增強嘅狀態。為乜嘢會咁樣呢?因為從中路展開嘅打法,係最適合唔對稱對線嘅王者榮耀嘅。

法師位係王者榮耀當中,比較重要嘅一個位置。唔管係路人局,還係高端局同KPL,中路享有嘅待遇,係它路望塵莫及嘅。

射手英雄同法師英雄,目前來說,係王者榮耀當中體驗最良好嘅位置。正所謂風水輪流轉,自S14賽季以後,射手嘅地位唔斷得到鞏固。如今嘅射手點樣樣中天,喺王者榮耀中擁有無法撼動嘅地位,乜嘢陣容都有合適嘅射手,可以上線。

各個職業嘅平衡,係王者榮耀官方最希望看到嘅。射手能有今天嘅地位,也係王者榮耀官方嘅推動。“手長”攻擊距離遠嘅特點,更適合大眾口味。作為一個受眾最多嘅職業,射手自帶遊戲體驗同Mvp屬性,所以,目前版本射手成為大家爭強嘅對象。

射手唔再係以前嗰個對於勝負權重好低嘅職業,如今嘅射手喺推塔經濟下,係速推同翻盤嘅一把神器。射手喺高端局當中,地位中規中矩,唔過,喺中低端局當中,射手可以有如日中天嘅地位已經十分唔錯la,因為這個段位嘅玩家,占王者榮耀玩家嘅90%。

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